видеоигры
Создание 100% видеоигры с искусственным интеллектом казалось хорошей идеей. Но игроки называют это «машинным мусором»
Индустрия видеоигр подвергается неоднозначному эксперименту, который некоторые уже называют антиутопией, хотя на самом деле в нем много привилегированного взгляда на реальность, которая потенциально не за горами. «Codex Mortis» — это название, которое открыто позиционируется как первая видеоигра, полностью разработанная с использованием искусственного интеллекта, демо-версия которой дебютировала в Steam и сразу вызвала неоднозначную (но в основном
«Поколение Z любит глупости, сделанные с помощью ИИ», — уверяет этот менеджер по видеоиграм перед лицом «всех анти-ИИ настроений»
Платформы быстрого контента — от TikTok до Roblox — приучили многих молодых людей к хаотичной, быстро развивающейся и массовой эстетике Но обязательно ли это означает, что они предпочитают этот стиль, или просто это экосистема, в которой они движутся изо дня в день и изо дня в день? Индустрия видеоигр переживает одну из самых глубоких